quinta-feira, 25 de novembro de 2010

Dragon ball z burst limit


Dragon ball um anime/manga classico chega a setima geracao co o burst limit um jogo onde o estilo de luta e indentido ao budokai.
Os graficos envoluiram muito se comparados aos jogos antigos da seria,ja os personagens faltaram mutios ja que o game comeca na saga sayajin ate a saga de cell passando por bardock e o filme de broly o lendario super sayajin.Em todas as aberturas das lutas a uma cut-scene que sao umas cenas curtas para abrir a luta...o grande diferncial do jogo nao e so os graficos e sim os dramas que sao emocoes nao qual voce equipara seu personagem.

Naruto ultimate ninja storm


O playstation 3 recebe o primeiro jogo exclusivo do naruto chamado de naruto ultimate ninja storm que se passa na fasse classica do desenho ao contrario do rise of a ninja e do the broken bond este jogo conta a historia classica em um unico disco que pode fassilitar muito nossa vida.
Os cenarios agora sao totalmente abertos em 3d fasendo lembrar do dbz budokai tenkaichi,voce tambem podera chamar seus amigos para te ajudar,a grande novidade e que este jogo confunde o jogador entre esta jogando o jogo ou assistindo o anime.
Para quem gosta de disputa online este jogo pode se torna chato pois naruto storm nao possui modo online,so o menu bassico contendo modo historia,luta e opisoes,o modo historia e inferior ao do xbox 360 no entando o modo luta deixa o do xbox 360 que joelhos.

Danos em Gran Turismo 5 não são liberados desde o começo do jogo !!


Uma das grandes novidades de Gran Turismo 5 era sem duvida a inclusão de danos nos veículos. O jogo criou alarido entre a comunidade, porque os danos não estão disponíveis no modo GT logo desde inicio, mas sim à medida que se sobe de nível.

Em resposta a uma pergunta de um jogador que estava no nível 17 e que ainda não tinha os danos, Kazunori Yamauchi, criador do jogo, explicou via Twitter que os danos mecânicos serão ativados mais tarde. Ontem a Sony garantiu que iria adicionar posteriormente novas características ao jogo através de atualizações.

Entre as novidades das atualizações estão os danos nos carros, já que a companhia espera poder introduzir mais características de danos e lançar uma atualização o mais rápido possível.

Fica também confirmado que o jogo continuará a ser melhorado com actualizações que deverão resolver os problemas com a interface e que poderá receber possíveis DLC no futuro. E de acordo com alguns utilizadores dos fóruns oficiais PlayStation, a edição Signature de Gran Turismo 5 está com problemas nos códigos para obterem os carros exclusivos da edição.

Os leitores afirmam que os códigos que vêm na edição estão a dar como inválidos quando são inseridos na sua conta. Ainda não se sabe qual o problema, nem a Sony veio a público explicar o que poderá estar acontecendo.

terça-feira, 23 de novembro de 2010

Naruto rise of a ninja/the broken bond




o naruto rise of a ninja produsido exclusivamenta para o xbox 360 contava com o modo historia muito mais divertido e melhor que do storm 1...mas seu modo de luta era fraco deixando saber que este jogo se focava mais na historia que nos combates, outro exemplo disso sao as faltas de grandes personagens que voce nao liberava voce tinha que baixalos e o jogo ia desde ao episodio 1 ao episodio que naruto enfrenta o gaara.

O naruto foi tao bem recebido que a produtora do assasins creed resolveu continuar a serie apelidando de naruto the broken bond o jogo comeca na luta do sarutobi contra o orochimaru e conta com o um modo historia bem mais legau pois no rise of a ninja augumas partes da historia eram retiradas do anime , ja no the broken bond era tudo feito no grafico do jogo...outra novidade foi que no rise of a ninja voce presisava fazer com que os abitantes da vila gostasem de voce, coisa que no the broken bond foi retirado.O jogo vai da luta do hokage ate naruto vs sasuke

sábado, 20 de novembro de 2010

quinta-feira, 18 de novembro de 2010

Primeiras imagens do PSP2 !! [ATUALIZAÇÃO]

Isso mesmo, o site VG247 teve acesso às primeiras imagens do kit de desenvolvimento do aguardado PSP2. São 2 fotos, mostrando a parte da frente e de trás do portátil.

Ele agora tem 2 analógicos idénticos, microfone, além de câmeras na frente e atrás. Um mouse "trackpad" atrás e o mais impressionante, sua RAM agora é o dobro da do Xbox 360, chegando a marca de 1GB.
Segundo o site Kotaku, ele também têm uma tela HD maior que as anteriores e é tão poderoso quanto o 3DS. Eis as imagens; Fica o aviso que este é o kit de desenvolvimento, esta, provavelmente, não será a forma final do novo console portatíl da Sony que deve chegar às lojas ano que vem.

ATUALIZAÇÃO: Nós fomos avisados por uma fonte que essas imagens são do Kit Anterior. Há um mais novo, que é único, com não-deslizamento. Lembram-se dos rumores do Site Kotaku sobre o aquecimento da unidade ?A Sony voltou à forma atual do PSP, a fim de resfriá-lo.

domingo, 14 de novembro de 2010

Cade o burst limit 2 ?


Depois do lancamento de dbz burst limit parece que os produtores deste jogo com otimos graficos esqueceram o jogo e nao iram fazer uma continuacao, e so trabalhando no raging blast...o burst limit na minha opiniao ja devia ter o 2 sera que vai sair ?

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

DB raging blast 2 - todos os personagens

Confiram todos os personagens do jogo raging blast 2

Dragon Ball Raging Blast 2 - Abertura

A abertura do novo jogo do DB