Mostrando postagens com marcador Analises. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Analises. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 6 de julho de 2011

domingo, 3 de julho de 2011

Novidades sobre Zelda Skyward Sword

Em entrevista à revista Famitsu, Eiji Aonuma deu vários detalhes sobre o jogo The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Em suas declarações, Eiji Aonuma afirmou que desta vez, Zelda não pertencerá à Família Real, e sim uma amiga de infância de Link, dando ao jogo um enredo que lembra um drama escolar, pois um dos vilões do jogo, frequentará a mesma escola que Link e Zelda, e terá uma "queda" por Zelda.
O jogo começa na cidade aérea de Skylof, onde os habitantes acham que o mundo só existe acima das nuvens pois para eles é normal viver lá e voar de um lado para o outro. Tudo muda quando Zelda some e Link descobre as terras abaixo. Nesta cidade é comum que cada habitante tenha o seu pássaro (Avatar?), e pelo fato de Link possuir um vermelho, ele é invejado na cidade, pois se trata de uma espécie rara. É com esta ave que Link acessa o mundo debaixo.
Skyward Sword terá semelhanças com Majora Mask quanto o convívio de Link com os demais onde muitas ocorrências da vida dos cidadãos se misturam com a aventura de Link. Enquanto nos games anteriores a maioria dos itens legais aparecia só no final, Miyamoto quis mudar isso em Skyward Sword. Em vez de dar a Link apenas o básico para progredir algumas coisas interessantes devem aparecer logo.
Anouma também disse que Skyward Sword fala sobre o nascimento da Master Sword, que deverá ser forjada no decorrer do game. O jogo também conta como o vilão Ganondorf apareceu. Outro vilão chamado Ghiraham consegue parar a espada de Link com os dedos. e parece que exigirá muita estratégia por parte do jogador.
Por fim, Anouma revelou que o jogo já está completo, e que agora marcar as datas para os lançamentos em cada país. Portanto aos fãs, agora é só esperar pra ver, e fiquem com o trailer do jogo logo abaixo.

Fonte: Mundo Emu

Aniversário do Sonic é comemorado com demo

Hoje, dia 23 de junho comemora-se o aniversário do famoso ouriço da Sega, Sonic. O jogo é uma mistura dos jogos mais antigos com os mais atuais, possuindo os modos 2D, seguindo estilo clássico do Mega Drive onde um botão de pulo e o direcional para frente resolviam todo o trabalho, e também os modos tridimensionais que trazem elementos como pulo direcionado, ataques dash e um senso de velocidade diferenciado.
Os cenários do jogo também foi uma grande novidade. Há seções em 3D baseadas em Unleashed e Colours, nas quais a câmera gira insanamente por todos os lados, contemplando ângulos verdadeiramente cinemáticos — semelhante a Sonic Adventure. E o mais interessante: cada cenário é forjado tanto em 2D quanto em 3D, já que todos eles estão disponíveis para as duas versões do ouriço.
Mas para não deixar os fãs apenas roendo as unhas, hoje a Sega decidiu disponibilizar uma demo jogável de Sonic Generations na Xbox Live e PSN. A demo contém duas partes e podem ser baixadas aqui e aqui.  Mas se você precisa de algo a mais para convencê-lo, veja o vídeo da demo abaixo e aventure-se com a demo.

Fonte: Mundo Emu

domingo, 5 de junho de 2011

Pokemon platinum




Pokemon um anime,jogo,carta e muito mais tem mais um novo jogo que vai unir os jogos diamond e pearl e adicionar melhorias o nome desse jogo é pokemon platinum version com o legendario pokemon giratina como principal pokemon do jogo, ele como shaymin ganharam formas alternativas como a forma original de giratina e a forma voadora de shamymin.

Este jogo conta com novos sprites de pokemons alem de um novo item bem util pelos treinadores que é o battle recorder, que pode gravar batalhas feitas de treinadores vs treinadores via wireles ou wi-fi.
Alem de voce poder capiturar os lendarios senhores do tempo e espaço (palkia e dialga)
isso faz a aventura ficar muito intensa, e claro pokemon platinum é um bom jogo.


domingo, 8 de maio de 2011

Nintendo 3DS é muito poderoso

Em uma recente declaração do produtor Fabrice Cuny (Splinter Cell 3DS) da Ubisoft Montreal em uma entrevista para o site GameSpot, o produtor revelou que o 3DS é poderoso suficiente para rodar a nova Unreal Engine da Epic Games, da qual apostam ser a nova engine para futuros consoles. Em nota Fabrice Cuny disse:
“O 3DS é poderoso e nós fizemos a engine Unreal rodar nele, algo bem impressionante em termos de apalhos portáteis. E o melhor de tudo é que o efeito 3D não afeta o desempenho (graças aos nossos progamadores). A arquitetura do aparelho é diferente do que existe no Wii ou em outras plataformas em que trabalhamos.” -  Fabrice Cuny, Ubisoft Montreal
Há algumas semanas atrás o presidente da Epic Games diz não apoiar a Nintendo pelo simples fato do 3DS não rodar sua Unreal Engine, mas parece que o novo portátil da Nintendo tem bem mais poder do que pensávamos.
Fonte: Mundo Emu.

Descobriram o quanto de memória RAM tem o 3DS

O Grupo Chipworks revelou ontem (dia 28) todo o conteúdo interno do Nintendo 3DS, desmembrando todo o console a procura de suas especificações técnicas. E nessa autópsia, conseguiram saber o quanto de memória RAM o portátil possui, fazendo um Raio-X no chip MB82M8080-07L da Fujitsu. Com isso, foi descoberto um código de registro embaixo da tintura.
Com esse número, a Chipworks deduziu que o 3DS possui 128MB de memória RAM e uma velocidade de transferência de 3,2 GB/s. Tal capacidade consegue ser o dobro alcançado pelas memórias DDR2 encontradas em dispositivos portáteis. O código real do chip usado pela Nintendo é MB82DBS08645, constituído por duas memórias FCRAM de 512MB – que traduzido se torna os 128MB divulgados – e como já era previsto, a Nintendo continua fazendo “boca de siri” e não pretende revelar os detalhes técnicos do console tão cedo.
E além do grupo Chipworks, outros grupos de dedicaram a desmontar o bichinho para descobrir mais detalhes sobre o seu hardware.
Fonte: Mundo Emu.

Veja agora mesmo o efeito 3D sem uso de óculos

Como já sabemos, o recém-lançado Nintendo 3DS faz uso da tecnologia 3D, mas sem o uso de óculos, e depois do lançamento no Japão e de amostras em eventos pelo mundo (inclusive no Brasil no Game World 2011), cidadãos que testaram o aparelho, disseram que este efeito 3D sem óculos funciona mesmo. Mas e você? Pretende esperar ter contato com um 3DS para poder ver um 3D sem óculos? Na verdade você pode enxergar o efeito aqui mesmo na tela do seu computador através de um fenômeno chamado estereoscopia, que é a simulação de duas imagens da cena que são projetadas nos olhos em pontos de observação ligeiramente diferentes, o cérebro funde as duas imagens, e nesse processo, obtém informações quanto à profundidade, distância, posição e tamanho dos objetos, gerando uma sensação de visão de 3D.
Mas como faz para gerar este efeito? Simples, basta olhar para as imagens abaixo estando vesgo, sim isto mesmo, você tem que ficar vesgo. Assim que olhar para as imagens, uma terceira se formará bem no meio das duas, tente achar um ponto que deixe esta terceira imagem mais nítida, assim poderá ver perfeitamente o efeito 3D.
Caso você tenha conseguido visualizar o efeito perfeitamente, basta imaginar isto em um 3DS, pois há muitas semelhanças entre os dois (a difereça, é claro, que no 3DS você não vai precisar ficar vesgo). Mas podemos observar que assim como no portátil da Nintendo, é necessário que haja uma aproximação e um ponto certo para observar o efeito, além de que ao se fazer certos movimentos o efeito se perde, e forçar as vistas pode dar dor de cabeça em algumas pessoas (assim como ocorreu com algumas pessoas que já experimentaram o aparelh da Nintendo).
Veja (estando vesgo) as imagens abaixo:
Este teste, serve para dar a nós uma noção do que venha a ser o 3D sem óculos que é utilizado no 3DS.
Fonte: Mundo Emu.

Myamoto quer Mario no 3DS ainda esse ano

Muito já estão aproveitando momentos de diversão com o 3DS, mas os "nintendistas" sabem que falta "alguma coisa" para que o pacote fique completo: um jogo de plataforma estrelado por Mario. Segundo seu criador, Shigeru Miyamoto, isso deverá acontecer ainda no ano de 2011.
Em uma entrevista dada ao site francês GameBlog, o "pai" do principal ícone da Nintendo disse que "fará o possível para disponibilizar o novo jogo do Mario ainda este ano". Já à revista britânica Edge, Miyamoto disse que o game será "uma combinação de 'Super Mario Galaxy' e 'Super Mario 64'. O criador da mascote na Nintendo também confirmou a presença da roupa de guaxinim, e disse que o título estará na E3 deste ano.
A nova aventura de Mario foi revelada por Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo, durante a GDC que ocorreu este ano. A equipe que está desenvolvendo o jogo é a mesma que trabalhou em "Super Mario Galaxy", lançado para o Nintendo Wii em 2007.
Fonte: Mundo Emu.

terça-feira, 21 de dezembro de 2010

Naruto shippuden ultimate ninja storm 2


O naruto storm que era exclusivo do PS3 passa sua continuacao STORM 2 tambem para xbox 360 e playstation 3 desta vez os personagens ja estao mais velhos na faze shippuden.
Os ultimate justsus mudarao agora eles sao menores e foi retirado aquelas sequecias de botoes para poder se esquivar do ultimate...Outra modificacao foi agora voce pode jogar sozinho sem presisar da equipe.
E agora ele tem o modo online para a PSN,XBOX LIVE

quinta-feira, 25 de novembro de 2010

Dragon ball z burst limit


Dragon ball um anime/manga classico chega a setima geracao co o burst limit um jogo onde o estilo de luta e indentido ao budokai.
Os graficos envoluiram muito se comparados aos jogos antigos da seria,ja os personagens faltaram mutios ja que o game comeca na saga sayajin ate a saga de cell passando por bardock e o filme de broly o lendario super sayajin.Em todas as aberturas das lutas a uma cut-scene que sao umas cenas curtas para abrir a luta...o grande diferncial do jogo nao e so os graficos e sim os dramas que sao emocoes nao qual voce equipara seu personagem.

Naruto ultimate ninja storm


O playstation 3 recebe o primeiro jogo exclusivo do naruto chamado de naruto ultimate ninja storm que se passa na fasse classica do desenho ao contrario do rise of a ninja e do the broken bond este jogo conta a historia classica em um unico disco que pode fassilitar muito nossa vida.
Os cenarios agora sao totalmente abertos em 3d fasendo lembrar do dbz budokai tenkaichi,voce tambem podera chamar seus amigos para te ajudar,a grande novidade e que este jogo confunde o jogador entre esta jogando o jogo ou assistindo o anime.
Para quem gosta de disputa online este jogo pode se torna chato pois naruto storm nao possui modo online,so o menu bassico contendo modo historia,luta e opisoes,o modo historia e inferior ao do xbox 360 no entando o modo luta deixa o do xbox 360 que joelhos.

terça-feira, 23 de novembro de 2010

Naruto rise of a ninja/the broken bond




o naruto rise of a ninja produsido exclusivamenta para o xbox 360 contava com o modo historia muito mais divertido e melhor que do storm 1...mas seu modo de luta era fraco deixando saber que este jogo se focava mais na historia que nos combates, outro exemplo disso sao as faltas de grandes personagens que voce nao liberava voce tinha que baixalos e o jogo ia desde ao episodio 1 ao episodio que naruto enfrenta o gaara.

O naruto foi tao bem recebido que a produtora do assasins creed resolveu continuar a serie apelidando de naruto the broken bond o jogo comeca na luta do sarutobi contra o orochimaru e conta com o um modo historia bem mais legau pois no rise of a ninja augumas partes da historia eram retiradas do anime , ja no the broken bond era tudo feito no grafico do jogo...outra novidade foi que no rise of a ninja voce presisava fazer com que os abitantes da vila gostasem de voce, coisa que no the broken bond foi retirado.O jogo vai da luta do hokage ate naruto vs sasuke